Короче як це буває... сидишь та думаєш що треба робити пет проект. А .Net + Vue.js сайтик з апішками питаси вже скучно. І ось у тебе є друзі хто з палаючого геймдеву каже "НЕ ЛІЗЬ, ТУТ ЖЕПА" і ти їм... віришь, ось вже сидишь і думаєш яку б гру зробити...

Домовляєшся з товаришами що це лише на 3 тижні зараз швидко зробимо та зарелізимо, що там (°~°(

Пройшло 6 місяців... і ви вже не клікер...

Думав, що головний челендж — боси й процедурні данжі. АГА... справжній roguelike — це розробка під графіки відключень світла в Україні. 💀

І попереду ще мінімум 4 місяці розробки.

Якщо пощастить — 2 місяці тестування і “трошки підкрутити” (які завжди перетворюються на ще 5 багфіксів і 12 нових багів).

Плюс тиждень на реліз, бо ми ж що… Розумні — вирішили одразу на Android + iOS, а якщо вже страждати — то може й третю платформу зачепимо, щоб двічі не вставати.

Головне — пережили вже 2 вигорання. Не “майже”, а повноцінні, з переосмисленням життя. Але нічого — продовжуємо.

Проєкт готовий на 60–70%, залишилось якихось останні 30%… Але ж ми всі знаємо, що ці 30% — найдовші, найболючіші і морально смертельні.

Нічого, сидимо, ... потроху.

З власного досвіду, як колишній вебер, скажу так: 👉 не лізьте в геймдев. Він вам не потрібен. Але якщо ви мазохіст — тоді вам сюди, тут таких люблять і цінують.

Бо якщо хочете зробити щось реально нормальне, то готуйтеся — майже все доведеться робити власними ручками:

**Код — звісно сам

**Модельки — Blender (безкоштовний, але душу забирає)

**Анімації — так, теж Blender, бо чому б ні

**2D-спрайти, іконки і решта магії — Gimp, моліться що б працював.

**Звуки і музика — краще купіть (робити самому — шлях у психіатрію)

**VFX — тут ще можна вижити, Unity партікли, мала кров

**Геймдизайн — мінімум IQ 100+.

А так, в цілому все просто. Git, білди, деплой, оці всі штуки — ви ж і так “знаєте”, правда? 😏

  • та начебто багато рогаликів, але 99% засрані мікротранзакціями та рекламою (ну, як і 99% інших мобіл*них ігр)

    Shattered Pixed Dungeon існує, більш нічого і не треба. А якщо вже ну дуже треба - то Deep Rock Galactic: Survivor теж є, але не безкоштовно

    То все добре але майже всі рог лайки або подібні ігри... пікселі або схожий стиль, ми хотіли 3д та сеттінг середньовіччя + магія. Та і схоже більше на Heroes of Hammerwatch але 3д та зі своїми штрихами.

    Саме хотілось 3д гру з середньовіччя + магія сеттінгом. Таких не бачив. Де є не тільки рогалик а й Прокачка та різні класси + розвиток городка.

    Бо у нас буде саме така гра де є селище як окрема локація (гільдія, Прокачка, зміна класів, Прокачка екіпіровки, торгівля) та самі данжи в яких будуть: А: квести для гільдії Б: Рогалик

    Та ще пару різних режимів гри.

  • Так це скріншот з нашої гри*