Cassette Beasts ist die weitaus erwachsenere Version (Immobilien-Haie und gruselige Wesen). Dazu haben sie die Wechselwirkungen von Typen auf die Spitze getrieben (Eis wird zu Wasser, wenn es von Feuer angegriffen wird).
Coromon habe ich nicht fertig gespielt, aber war eine recht klassische Pokemon-Erfahrung mit eigenen kniffen.
Ersteres habe ich nicht gespielt, aber meine Partnerin stand total drauf.
Ich persönlich würde Cassette Beasts am ehesten kaufen, wenn ich nochmal müsste
Ich hab Cassette Beasts ziemlich ausgiebig gespielt und ich fand's grandios. Zudem ist jeder Run neu. Probier's ruhig wenn du es für einen schmalen Taler bekommst. :)
Möchte noch sehr lobend übrigens den Cassette Beasts Soundtrack erwähnen.
Von den genannten habe ich Monster Sanctuary und Cassette Beasts gespielt.
Zu beiden Spielen muss ich sagen, dass sie relativ kurz waren und die Tiefe eines Pokémon Rot / Blau vermissen lassen. Also selbst gegenüber den ersten Teilen.
Es gibt in keinem Spiel mehrere Städte, Arenen oder eine große Welt zu erkunden. Alles ist kleiner.
Monster Sanctuary:
Es ist ein bisschen wie ein Metroidvania. Man lernt neue Sachen und kommt so in neue Gebiete. Die Monster waren ganz nett aber es ist mir auch nicht schwer gefallen die komplette Liste zu füllen.
Das Spiel war auch relativ linear. Also die 2D Welt möchte schon ab und an, dass man mit neuen Fähigkeiten zurück geht um neue Orte zu finden, diese sind dann aber immer für das Weiterkommen wichtig. Es gab glaube ich keine geheimen Zonen wo man seltene Monster findet.
Die Story war relativ trivial und unwichtig.
Cassette Beats:
Das Spiel lebt von seinem Stil und dem tollen Soundtrack. Die Story ist besser als bei MS aber wird auch sehr „minimalistisch“ erzählt. Ich denke aber es ist gewollt, dass man viel interpretiert und leere Stellen mit eigener Phantasie füllt.
Man hat Begleiter und jeder hat so eine kleine Geschichte.
Die Monster waren interessant und anders. Das Kampfsystem fand ich auch nett.
Fazit: Ich denke Monster Sanctuary ist das bessere „Spiel“ weil es das was es möchte gut umsetzt. Nirgendwo überragend aber zumindest kann man es gut durchspielen und man ist motiviert.
Cassette Beasts habe ich ehr als „Kunst“ empfunden. Manche Dinge wie die Atmosphäre sind extrem gut. Andere Sachen fühlen sich aber so an als wären sie nicht durchdacht. Es hat mehr Ecken und Kanten.
Für mich persönlich war Cassette Beasts aber das bessere Erlebnis.
Ich war überrascht zu lesen, dass du Pokémon Rot/Blau als tiefgehende beschrieben hast. So sehr ich die Spiele geliebt habe: Eigentlich wählt man im Kampf ein Pokémon mit Typen Vorteil und onehittet den Gegner.
In manchen Nutzerreviews wird Cassette Beasts als die "klassischere Pokémon Erfahrung" beschrieben, insofern dass die Kämpfe kürzer und cool weitergemacht sind.
Monster Sanctuary soll mehr was für Strategen sein: Skill Trees, Items, minmaxing. Lange Kämpfe, die sich teilweise so anfühlen wie Excel Tabellen zu optimieren.
Für insgesamt 15€ aktuell könnte man sich sogar beide mal anschauen...
Also mit Tiefe meine ich nicht unbedingt die Kämpfe als solche. Ehr das gesamte Spiel.
Das erste Pokémon hatte Arenen, Höhlen und Gebäude die Dungeons waren, versteckte Pokémon wie die Legendären Vögel oder Mewtwo, viele NPCs mit Dialogen die auch teilweise wichtig waren, Pokémon wie Karpador die einen eigenen Twist haben etc.
Das meiste davon fehlt in MS und CB. Man kämpft halt viel… und oft ist es das auch schon. Wobei ich die Kämpfe bei beiden Spielen nicht schwer fand. Ich kann mich aber auch nicht erinnern ob es verschiedene Schwierigkeitsgrade gab. Wenn ja hab ich sicher auf Mittel gespielt.
Ach krass, so habe ich noch gar nicht über die alten Pokémon nachgedacht. Vielleicht klaue ich meinen Kindern doch einfach Let's Go Pikachu 😂 Zu Weihnachten haben die sich ZA gewünscht, von Arceus waren wir auch eigentlich sehr begeistert (bis auf die die unerträglich belanglosen Dialoge, gerade am Anfang, aber das trifft wohl auf alle Pokémon Teile zu).
Was würde ich für ein erwachsenes Pokémon Spiel geben, das einen (ähnlich wie Botw) einfach in eine Welt wirft, viel zu entdecken und anzupassen gibt. In anspruchsvoll.
Also nexomon ist schwieriger als pokemon, aber taktisch nicht so sehr tief. Man wechselt halt immer auf den typen der effektiv ist und dann passt das. Dafür haben die Trainer deutlich mehr monster. Die Story und Grafik fand ich sehr gut.
Ist natürlich die Frage was dir an den Pokemon Spielen (am meisten) gefällt.
Zu Casette Beasts und Monster Sanctuary wurde ja schon was geschrieben. Mir persönlich hat ersteres nicht so zugesagt, da mir die Kämpfe nicht so Spaß gemacht und die ganzen Elementwirkungen zu abgedreht waren. Zweiteres hat mir sehr viel Spaß gemacht weil ich Metroidvanias prinzipiell mag und die Kämpfe, wenn auch nicht zu komplex, Spaß gemacht haben. Zudem mochte ich auch einfach den Grafikstil und das Monsterdesign. Auch finde ich die Spieldauer persönlich angenehm.
Ich habe mir jetzt im Sale Aethermancer (Roguelite) geholt, allerdings nich nicht dazu gekommen es anzuspielen. Und es ist auch "nur" im Early Acces.
MH Stories ist eine Spin-Off Reihe und funktioniert vom Gameplay ganz anders als die Hauptspiele. Ist rundenbasiert mit Schere-Stein-Papier-Prinzip, man sammelt "Monsties", trainiert und verbessert sie, kämpft mit ihnen gegen andere Monster und "Trainer". Im Kampf etwas anders ist, dass du sowohl mit dem Monster als auch mit den Waffen deines Charakters angreifen kannst und das du im Spielverlauf Mitstreiter bekommst. Mir gefallen diese Games aber vor allem auch wegen der Aspekte außerhalb der Kämpfe besser als das moderne Pokémon, das Sammeln der Monsties ist zum Beispiel interessanter gemacht, auch wenn es keine 1000 sind. Der Schwierigkeitsgrad ist höher als bei Pokémon, ich bin auch hin und wieder mal gestorben, wenn ich nicht gut auf einen Boss-Kampf vorbereitet war.
Ich hab alle 3 gespielt. Monster Sanctuary am wenigstens, also werde ich dazu nicht was sagen.
Cassette Beasts ist Pokémon Scarlet/Violet als einfaches Indie Spiel. Es hat genau die gleichen side quests, die areas sind aber eher kleiner wie die ersten Pokémon Spiele. Es ist sehr einfach gehalten, es hat auch ein bisschen eine Fusion Funktion wie Digimon.
Für mich war Coromon der beste Pokémon Ersatz. Es spielt sich wie ein mid-generation Pokémon, ich würde aber auch Pokémon + 2D Zelda sagen weil es wirklich Dungeons hat. Aber das Gameplay kommt am nächsten an Pokémon dran. Es gibt sogar Achievements für einen Nuzlocke Run, das Spiel ist nicht super schwierig aber es war cool dafür belohnt zu werden.
Ich kann dir nur Nexomon Extinction empfehlen, ist wie Pokemon nur mit Humor. Extinction ist der zweite Teil, zum ersten Teil kann ich dir nichts sagen da ich ihn selber noch nicht gespielt habe.
Coromon spielt sich wie ein solides Gen 4 Pokemon Spiel mit modernen QoL Features und einem Hauch von Golden Sun.
Imo, kommt dem klassichen Pokemon am nächsten.
Ich würde noch Shin Megami Tensei V in den Ring werfen. Geht eher Richtung Scarlet/Violet, da man eher sehr große Gebiete frei erkundet. Das Kampfsystem macht aber richtig viel Spaß und Monster zu rekrutieren ist ebenfalls sehr interessant, da man diese im Gespräch von sich überzeugen muss.
Ich war von Cassette Beasts anner Switch 2 ziemlich enttäuscht, das lief Gefühlt sehr schlecht, ständig Ruckler und so. Also wirklich störend meiner Meinung nach (und unverständlich warum das so läuft)
Cassette Beasts ist die weitaus erwachsenere Version (Immobilien-Haie und gruselige Wesen). Dazu haben sie die Wechselwirkungen von Typen auf die Spitze getrieben (Eis wird zu Wasser, wenn es von Feuer angegriffen wird).
Coromon habe ich nicht fertig gespielt, aber war eine recht klassische Pokemon-Erfahrung mit eigenen kniffen.
Ersteres habe ich nicht gespielt, aber meine Partnerin stand total drauf.
Ich persönlich würde Cassette Beasts am ehesten kaufen, wenn ich nochmal müsste
Das mit der Beeinflussung der Elemente klingt sehr cool, danke!
Ich hab Cassette Beasts ziemlich ausgiebig gespielt und ich fand's grandios. Zudem ist jeder Run neu. Probier's ruhig wenn du es für einen schmalen Taler bekommst. :)
Möchte noch sehr lobend übrigens den Cassette Beasts Soundtrack erwähnen.
Von den genannten habe ich Monster Sanctuary und Cassette Beasts gespielt.
Zu beiden Spielen muss ich sagen, dass sie relativ kurz waren und die Tiefe eines Pokémon Rot / Blau vermissen lassen. Also selbst gegenüber den ersten Teilen.
Es gibt in keinem Spiel mehrere Städte, Arenen oder eine große Welt zu erkunden. Alles ist kleiner.
Monster Sanctuary:
Es ist ein bisschen wie ein Metroidvania. Man lernt neue Sachen und kommt so in neue Gebiete. Die Monster waren ganz nett aber es ist mir auch nicht schwer gefallen die komplette Liste zu füllen.
Das Spiel war auch relativ linear. Also die 2D Welt möchte schon ab und an, dass man mit neuen Fähigkeiten zurück geht um neue Orte zu finden, diese sind dann aber immer für das Weiterkommen wichtig. Es gab glaube ich keine geheimen Zonen wo man seltene Monster findet.
Die Story war relativ trivial und unwichtig.
Cassette Beats:
Das Spiel lebt von seinem Stil und dem tollen Soundtrack. Die Story ist besser als bei MS aber wird auch sehr „minimalistisch“ erzählt. Ich denke aber es ist gewollt, dass man viel interpretiert und leere Stellen mit eigener Phantasie füllt.
Man hat Begleiter und jeder hat so eine kleine Geschichte.
Die Monster waren interessant und anders. Das Kampfsystem fand ich auch nett.
Fazit: Ich denke Monster Sanctuary ist das bessere „Spiel“ weil es das was es möchte gut umsetzt. Nirgendwo überragend aber zumindest kann man es gut durchspielen und man ist motiviert.
Cassette Beasts habe ich ehr als „Kunst“ empfunden. Manche Dinge wie die Atmosphäre sind extrem gut. Andere Sachen fühlen sich aber so an als wären sie nicht durchdacht. Es hat mehr Ecken und Kanten.
Für mich persönlich war Cassette Beasts aber das bessere Erlebnis.
Spannend, danke!
Ich war überrascht zu lesen, dass du Pokémon Rot/Blau als tiefgehende beschrieben hast. So sehr ich die Spiele geliebt habe: Eigentlich wählt man im Kampf ein Pokémon mit Typen Vorteil und onehittet den Gegner.
In manchen Nutzerreviews wird Cassette Beasts als die "klassischere Pokémon Erfahrung" beschrieben, insofern dass die Kämpfe kürzer und cool weitergemacht sind.
Monster Sanctuary soll mehr was für Strategen sein: Skill Trees, Items, minmaxing. Lange Kämpfe, die sich teilweise so anfühlen wie Excel Tabellen zu optimieren.
Für insgesamt 15€ aktuell könnte man sich sogar beide mal anschauen...
Also mit Tiefe meine ich nicht unbedingt die Kämpfe als solche. Ehr das gesamte Spiel.
Das erste Pokémon hatte Arenen, Höhlen und Gebäude die Dungeons waren, versteckte Pokémon wie die Legendären Vögel oder Mewtwo, viele NPCs mit Dialogen die auch teilweise wichtig waren, Pokémon wie Karpador die einen eigenen Twist haben etc.
Das meiste davon fehlt in MS und CB. Man kämpft halt viel… und oft ist es das auch schon. Wobei ich die Kämpfe bei beiden Spielen nicht schwer fand. Ich kann mich aber auch nicht erinnern ob es verschiedene Schwierigkeitsgrade gab. Wenn ja hab ich sicher auf Mittel gespielt.
Ach krass, so habe ich noch gar nicht über die alten Pokémon nachgedacht. Vielleicht klaue ich meinen Kindern doch einfach Let's Go Pikachu 😂 Zu Weihnachten haben die sich ZA gewünscht, von Arceus waren wir auch eigentlich sehr begeistert (bis auf die die unerträglich belanglosen Dialoge, gerade am Anfang, aber das trifft wohl auf alle Pokémon Teile zu).
Was würde ich für ein erwachsenes Pokémon Spiel geben, das einen (ähnlich wie Botw) einfach in eine Welt wirft, viel zu entdecken und anzupassen gibt. In anspruchsvoll.
Coromon ist gut, aber den meisten spaß hatte ich mit den nexomon Spielen.
Oha! Nur 6€ mit DLC und sieht klasse aus!
Auch Temtem kannte ich noch nicht.
Ist Nexomon ansatzweise anspruchsvoll? Ich will bei nicht optimalen Entscheidungen auch mal verlieren.
Also nexomon ist schwieriger als pokemon, aber taktisch nicht so sehr tief. Man wechselt halt immer auf den typen der effektiv ist und dann passt das. Dafür haben die Trainer deutlich mehr monster. Die Story und Grafik fand ich sehr gut.
Ist natürlich die Frage was dir an den Pokemon Spielen (am meisten) gefällt.
Zu Casette Beasts und Monster Sanctuary wurde ja schon was geschrieben. Mir persönlich hat ersteres nicht so zugesagt, da mir die Kämpfe nicht so Spaß gemacht und die ganzen Elementwirkungen zu abgedreht waren. Zweiteres hat mir sehr viel Spaß gemacht weil ich Metroidvanias prinzipiell mag und die Kämpfe, wenn auch nicht zu komplex, Spaß gemacht haben. Zudem mochte ich auch einfach den Grafikstil und das Monsterdesign. Auch finde ich die Spieldauer persönlich angenehm.
Ich habe mir jetzt im Sale Aethermancer (Roguelite) geholt, allerdings nich nicht dazu gekommen es anzuspielen. Und es ist auch "nur" im Early Acces.
Werden hier zwar nicht genannt, aber das Pokémon-Feeling in besser hat für mich bisher die Monster Hunter Stories Reihe am besten geschafft.
Wir haben MH Rise mal im Sale geschossen, sind aber noch nicht groß dazu gekommen. Ich hasse einfach forced tutorials.
Ist das vergleichbar? Kann man da auch mal draufgehen oder muss man sich dafür schon dumm anstellen?
Mh Stories ist das „Pokémon“ von Monster Hunter.
Die mainline Games sind eher… dark souls? Weiß gerade keinen besseren vergleich
MH Stories ist eine Spin-Off Reihe und funktioniert vom Gameplay ganz anders als die Hauptspiele. Ist rundenbasiert mit Schere-Stein-Papier-Prinzip, man sammelt "Monsties", trainiert und verbessert sie, kämpft mit ihnen gegen andere Monster und "Trainer". Im Kampf etwas anders ist, dass du sowohl mit dem Monster als auch mit den Waffen deines Charakters angreifen kannst und das du im Spielverlauf Mitstreiter bekommst. Mir gefallen diese Games aber vor allem auch wegen der Aspekte außerhalb der Kämpfe besser als das moderne Pokémon, das Sammeln der Monsties ist zum Beispiel interessanter gemacht, auch wenn es keine 1000 sind. Der Schwierigkeitsgrad ist höher als bei Pokémon, ich bin auch hin und wieder mal gestorben, wenn ich nicht gut auf einen Boss-Kampf vorbereitet war.
Oha, das klingt richtig gut,danke!
Ich hab alle 3 gespielt. Monster Sanctuary am wenigstens, also werde ich dazu nicht was sagen.
Cassette Beasts ist Pokémon Scarlet/Violet als einfaches Indie Spiel. Es hat genau die gleichen side quests, die areas sind aber eher kleiner wie die ersten Pokémon Spiele. Es ist sehr einfach gehalten, es hat auch ein bisschen eine Fusion Funktion wie Digimon.
Für mich war Coromon der beste Pokémon Ersatz. Es spielt sich wie ein mid-generation Pokémon, ich würde aber auch Pokémon + 2D Zelda sagen weil es wirklich Dungeons hat. Aber das Gameplay kommt am nächsten an Pokémon dran. Es gibt sogar Achievements für einen Nuzlocke Run, das Spiel ist nicht super schwierig aber es war cool dafür belohnt zu werden.
Danke für deinen Einblick, interessant zu lesen!
Monster Sanctuary fand ich toll und TemTem auch
Ich kann dir nur Nexomon Extinction empfehlen, ist wie Pokemon nur mit Humor. Extinction ist der zweite Teil, zum ersten Teil kann ich dir nichts sagen da ich ihn selber noch nicht gespielt habe.
Coromon spielt sich wie ein solides Gen 4 Pokemon Spiel mit modernen QoL Features und einem Hauch von Golden Sun.
Imo, kommt dem klassichen Pokemon am nächsten.
Ich würde noch Shin Megami Tensei V in den Ring werfen. Geht eher Richtung Scarlet/Violet, da man eher sehr große Gebiete frei erkundet. Das Kampfsystem macht aber richtig viel Spaß und Monster zu rekrutieren ist ebenfalls sehr interessant, da man diese im Gespräch von sich überzeugen muss.
Ich war von Cassette Beasts anner Switch 2 ziemlich enttäuscht, das lief Gefühlt sehr schlecht, ständig Ruckler und so. Also wirklich störend meiner Meinung nach (und unverständlich warum das so läuft)