Hey da ihr mir bei meinem letzten Problem so super geholfen habt dachte ich, ich Versuche es nochmal.
Nachdem ich das Problem mit den fehlenden Arbeitern gelöst habe, habe ich jetzt mit einer sehr hohen Unzufriedenheit zu kämpfen. Ich habe es schon geschafft von -1,2k auf - 800 zu kommen aber jetzt weiß ich nicht weiter.
Ich habe alle Bauwerke und waren die Zufriedenheit generieren gebaut/produziert.

Vom Gefühl her sieht das aus wie bei meinem besten Freund: der schraubt direkt zu Beginn seine Einwohner auch immer richtig hoch, bekommt einen extrem hohen Stadtstatus und kämpft dann gegen Brände und Unruhen. 😅
Wie viele Einwohner hat den deine Insel? Ich z.B. habe derzeit knapp 3000 Einwohner und wenn ich mir deine Bedürfnisse ansehe, bin ich ungefähr am selben Punkt wie du. Daran könnte es schon liegen, wenn du da jetzt z.B. 5000 hast und dein Status dadurch höher ist.
Bin bei ca 6k
Fühlt sich für mich sehr viel an für die aktuellen Bedürfnisse, die du befriedigen musst. 🙈 ich denke daran liegt es. Irgendwann sind die Sachen, die man ins positive drehen kann, ja mal ausgeschöpft.
Kannst du das bitte erklären, ich verstehe dich nicht 😅
Er meint das deine zufriedenheitsquellen in Relation zur Bevölkerungsgröße schlechter sind als seine . Er hat 3k Einwohner generiert aber die selbe Zufriedenheit wie du mit deinen 6k
Du generierst ja z.B mit einem Theater Zufriedenheit. Das ist ja aber begrenzt. Wenn du die nächste Bevölkerungsstufe erreichst bekommst du das nächste Gebäude, welches Zufriedenheit generieren kann. Da du aber sehr viele Einwohner hast, kannst du nicht mehr genug generieren mit den Gebäuden, da dein Stadtstatus im Vergleich sehr hoch ist 😅 oh man hoffe es ist verständlich 😅
Zu viele Menschen in der Stadt.
Wenn ich das richtig verstanden habe bist du zu schnell.gewachsen um die Bedürfnisse richtig erfüllen zu können.
Meiner Meinung nach ist das ein wert der mit steigender Stadtgröße immer weiter ins negative rutscht, man schaltet zwar mit jeder Stufe neue Gebäude frei welche dem entgegenwirken, aber der größte Malus kommt ja vom Stadtstatus und dagegen kann man auf Dauer eben nichts tun. Am ende steigt dadurch nur die Wahrscheinlichkeit für eine Unruhe und das ist nicht der Rede wert. Solange du fleißig die Custadodi baust oder wie die heißen, passt das schon.
P.S. ich bin bei -13k Unzufriedenheit (höchster Schwierigkeitsgrad)
Danke das ist auch mein Eindruck. Kann mich nicht erinnern in 1800 derart Probleme gehabt zu haben
Das liegt daran, dass das Spiel grundlegend anders funktioniert als 1800 - ist auch schon hier mehrfach diskutiert worden.
Die späteren Gebäude haben nicht wie bisher nur auf die höheren Stufen sondern auf alle, selbst auf die niedrigsten, Einfluss. Das bedeutet, dass du langsamer wachsen solltest und spätestens mit dem Amphitheater hat sich das Problem von selbst erledigt.
oder man ignoriert die Zahlen einfach, gerade auf einem höheren Schwierigkeitsgrad ist man ja eh nicht vor den Zwischenfällen geschützt, ob man also -5000 oder +2000 hat ändert nur die Häufigkeit der Zwischenfälle, ich muss also eh alles mit Feuerwehr, Arzt und Polizei abdecken. Und die besonders großen Zwischenfälle alle 5-10h kommen mit einem interaktiven Element. Durch die geringe Häufigkeit empfinde ich das als sehr erfrischend.
Falls du die Seifen, Farbe, Leder, Talg-Hersteller in der Nähe deiner Wohnhäuser hast, die weg. Ich stelle die in der Regel abgesondert in eine Ecke wie bspw. den Köhler. Du kannst dann durch eine Wache und bspw. den Aussichtsturm deren negative Effekte besser ausgleichen. Lieber ist eine kleine Ecke deiner Insel unzufrieden als viel zu viele Gebäude. Falls das nicht funktioniert eine Zivilisationsstufe hoch und deren Gebäude platzieren, insofern ich mich jetzt nicht täusche hat eins der Gebäude +2 Zufriedenheit.
Die habe ich schon ein Stück weg von der Zivilisation gebaut
Bro den geht’s gut , bin bei -8000
😅 sehr gut. Dann hast du wohl alle 5min Aufstände
Jou , alle 15 min , hab aber gute Polizei zum niederknüppeln
😂😂😂
Liegt die Insel in DE?
Du kannst bier erforschen das gibt dann +2
Baue unbedingt das Amphitheater, wenn du kannst. Das hat bei mir die Zufriedenheit von ca -1000 auf +400 geändert. Gibt glaube ich +3 pro Gebäude.
Man muss halt ein wenig die Waage finden zwischen der Stadtgröße und den verfügbaren Mitteln. Produktionen mit negativen Einfluss aus der Stadt raus halten und vor allem hast du ein dickes Plus an Arbeitskraft und deine Bilanz verkraftet das, reiße Häuser nieder und mach die Stadt etwas kleiner.
Wenn beides eigentlich in Relation zueinander wächst, also leichte Überbevölkerung zu der benötigten Arbeitskraft und wohlfühl Gebäuden, gehen die Werte auch deutlich besser.
Wenn dein Konto es zulässt ist es unablässig sich nach Spezialisten umzuschauen und die in deiner Villa (die hoffentlich zentral in der City sitzt) einziehen zu lassen. Man sollte diese nicht nur nach dem maximalen Output wählen, sondern da durchaus variieren mit den entsprechenden Bedürfnissen. Die Gasthäuser in umliegenden betrieben können da auch Extrem helfen, negative Einflüsse oder zb Unterhalt oder Arbeitskraft einzusparen.
In 1800 waren diese Werte wie Brand, Aufstand, Gesundheit halt einfacher sehr waage Darstellungen und mit genug Abdeckung der Haupteinrichtung wie Krankenhaus, Polizei, Feuerwehr im Griff zu halten.
Jetzt sind diese Werte ebenso wichtig, wie ein Bedürfnis eines Bürgers an Ware, daher wirken sie auch deutlich mehr und sind schwerer in den Griff zu bekommen.
Die finalen Objekte werden da deutlich weiterhelfen, aber nur die Summe aus Hilfsmitteln, wie Brunnen etc+ Haupteinrichtung, öffentliche Gebäude, Produktion und den passenden Spezialisten werden da wirklich gute Werte bringen.
Dankeschön für diese detaillierte Erklärung 👍
Ich bin mit dem amphitheater von -1k auf +2,3k gekommen, hab vorher aber auch echt viele Häuser gebaut
Was heißt, man sollte die Stadt lieber kleiner halten und dafür alle Bedürfnisse erfüllen, als sie zu groß zu planen und dafür mehr Unzufriedenheit zu generieren?
Scheint mir auch so
hab jetzt ca 15.000 Einwohner und um die -1000 Zufriedenheit...Custodes regeln! Brände, Aufstände, Epidemien...kannst alles ignorieren! Mehr als ein Paar Gebäude gehen dabei nicht hopps und die bauen sich ja in 117 sogar von ALLEINE wieder auf! Ich hab die Meldungen mittlerweile auf Igno gestellt.
Ja das war sehr nervig in 1800 wenn irgendwelche Raffinerien in die Luft geflogen sind und man das übersehen hat
Der Circus Maximus bringt ziemlich viel Zufriedenheit, das hat mir bisher immer geholfen :)
Den gibt es in dem Spiel noch gar nicht, du meinst aber wahrscheinlich das Amphitheater?
Baue dir eine Hauptinsel ohne negative Produktionsstätten. Die Nebeninseln produzieren den Rest und beliefern deine Hauptinsel.
Du kannst versuchen Gebäude wie das Forum freizuschalten und zu bauen. Das Amphitheater bringt auch einen unglaublichen Boost.
Ansonsten baust du Officien und setzt Spezialisten ein, die die Zufriedenheit boosten.
Ich liege immer bei über +3.000 Zufriedenheit nach knapp 80 Stunden Spielzeit. Clever bauen, Bürger versorgen und dann hat man da eigentlich nie Probleme. Kommt aber auf den Schwierigkeitsgrad auch an.
Ich spiele nun knapp 20 Stunden die Kampagne und kenne die Ansicht.nichtmals 😳
Sind denn genug Custodes und Türme platziert?
Evtl. mal auf Pause gehen und die Stadt komplett umstellen mit dem Handsymbol.
Ich bin bei etwas über 4k Einwohner und scheitere daran Silber abzubauen. Aber Aufstände hab ich keine, spiele aber auf normal.
Ach, Du musst das so machen wie die Leute bei EU4: Agressive Expansion is just a number...
Meiner (bisher nur 20h) Erfahrung nach wirkst du der Unzufriedenheit entgegen, indem du optimalerweise allen Bürgern Zugang zu allen öffentlichen Einrichtungen gewährst. Sieht dann so aus, dass du regelmäßig Brunnen, Latrinen, Wachtürme baust, dazu Schreine und eben die "großen" wie Custodia, Vigiles, etc. Plus Villa mit entsprechenden Spezialisten.
Ich bin bei knapp 10k Einwohnern und habe eine sehr positive Zufriedenheit.
Auch hilft es Theather oder je nachdem was man für "Freizeit" Gebäude schon hat zu bauen und schaut dass so viele Gebäude wie möglich dann abgedeckt werden. Ich weiß nicht warum aber wenn ich Schreine baue, geht die Zufriedenheit etwas runter :D
Ich hab jetzt 30h drin und bin länger schon immer im positiven. Ich kann zwar nicht genau sagen warum, aber ich gehe davon aus dass die meisten Bedürfnisse gedeckt sind und fast alle Wohnhäuser Zugang zu den Gebäuden haben z.B. Markt, Theater, Bibliothek, etc.
Das habe ich schon gemacht
Du kannst die Gebäude öfter bauen da sie nur eine begrenzte Reichweite haben.
Und falls Die Steinstraßen schon erkundet sind, der erhöhen die Reichweite. Man muss auch nicht gleich alle Straßen upgraden, eine längere vom Gebäude weg reicht auch erst mal, wenn Ressourcen und Geld noch knapp sind.
Und ganz vergessen: Spezialisten in dein Haupthaus setzen. Diese können auch an Leuchttürmen von npc's gekauft werden.
Und bei denen auch achten was die Bedingungen sind, manche zielen nur auf im Radius befindliche Töpfereien zum Beispiel. Das hatte ich zuerst auch gekonnt ignoriert :D
Guck das du bier auf deine insel schaffst, das musste in albion produzieren. Dann alle -zufriedenheit möglicht alleine platzieren mit custodia und wachturm. Generell custodia und wachturm überall. Dann praduktionsgenäude die zufriedenheit geben möglichst in die stadt um viel abzudecken. Der pileusfilzer und den winzer. In albion epona anbeten und den schrein freischalten. Kannst auch ein lavedulahof an die stadt packen. Bedenke gebaude mit +irgendwas stacken nicht aber minus stackt also erst mal alle gebäude die deine zufriedenheit runterziehen auseinander soweit möglich.